use unsigned ints
This commit is contained in:
24
maps.proto
24
maps.proto
@@ -25,31 +25,31 @@ message MapResponse {
|
||||
int64 ID = 1;
|
||||
string DisplayName = 2;
|
||||
string Creator = 3;
|
||||
int32 GameID = 4;
|
||||
uint32 GameID = 4;
|
||||
int64 Date = 5;
|
||||
int64 CreatedAt = 6;
|
||||
int64 UpdatedAt = 7;
|
||||
int64 Submitter = 8;
|
||||
int64 Thumbnail = 9;
|
||||
int64 AssetVersion = 10;
|
||||
int32 LoadCount = 11;
|
||||
int32 Modes = 12;
|
||||
uint64 Submitter = 8;
|
||||
uint64 Thumbnail = 9;
|
||||
uint64 AssetVersion = 10;
|
||||
uint32 LoadCount = 11;
|
||||
uint32 Modes = 12;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message MapRequest {
|
||||
int64 ID = 1;
|
||||
optional string DisplayName = 2;
|
||||
optional string Creator = 3;
|
||||
optional int32 GameID = 4;
|
||||
optional uint32 GameID = 4;
|
||||
optional int64 Date = 5;
|
||||
optional int64 Submitter = 6;
|
||||
optional uint64 Submitter = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message MapFilter {
|
||||
optional string DisplayName = 2;
|
||||
optional string Creator = 3;
|
||||
optional int32 GameID = 4;
|
||||
optional int64 Submitter = 5;
|
||||
optional uint32 GameID = 4;
|
||||
optional uint64 Submitter = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message MapList {
|
||||
@@ -62,8 +62,8 @@ message ListRequest {
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Pagination {
|
||||
int32 Size = 1;
|
||||
int32 Number = 2;
|
||||
uint32 Size = 1;
|
||||
uint32 Number = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message NullResponse {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user