roblox_emulator: add CFrame.new(nil) constructor
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@ -73,6 +73,15 @@ pub fn set_globals(lua:&mlua::Lua,globals:&mlua::Table)->Result<(),mlua::Error>{
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Option<Number>,Option<Number>,Option<Number>,
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Option<Number>,Option<Number>,Option<Number>,
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Option<Number>,Option<Number>,Option<Number>,
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Option<Number>,Option<Number>,Option<Number>,
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)|match tuple{
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)|match tuple{
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//CFrame.new()
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(
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mlua::Value::Nil,mlua::Value::Nil,None,
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None,None,None,
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None,None,None,
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None,None,None,
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)=>{
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Ok(CFrame(glam::Affine3A::IDENTITY))
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},
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//CFrame.new(pos)
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//CFrame.new(pos)
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(
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(
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mlua::Value::UserData(pos),mlua::Value::Nil,None,
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mlua::Value::UserData(pos),mlua::Value::Nil,None,
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@ -80,8 +89,8 @@ pub fn set_globals(lua:&mlua::Lua,globals:&mlua::Table)->Result<(),mlua::Error>{
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None,None,None,
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None,None,None,
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None,None,None,
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None,None,None,
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)=>{
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)=>{
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let pos:&Vector3=&*pos.borrow()?;
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let Vector3(pos):&Vector3=&*pos.borrow()?;
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Ok(CFrame::point(pos.0.x,pos.0.y,pos.0.z))
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Ok(CFrame::point(pos.x,pos.y,pos.z))
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},
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},
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//TODO: CFrame.new(pos,look)
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//TODO: CFrame.new(pos,look)
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(
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(
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