happy compiler happy programmer
This commit is contained in:
parent
8c2dda5205
commit
ff54a03487
23
src/body.rs
23
src/body.rs
@ -23,7 +23,7 @@ pub struct PhysicsState {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Clone,Copy)]
|
#[derive(Clone,Copy)]
|
||||||
enum AabbFace{
|
pub enum AabbFace{
|
||||||
Right,//+X
|
Right,//+X
|
||||||
Top,
|
Top,
|
||||||
Back,
|
Back,
|
||||||
@ -32,7 +32,7 @@ enum AabbFace{
|
|||||||
Front,
|
Front,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct Aabb {
|
pub struct Aabb {
|
||||||
min: glam::Vec3,
|
min: glam::Vec3,
|
||||||
max: glam::Vec3,
|
max: glam::Vec3,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -46,37 +46,37 @@ impl Aabb {
|
|||||||
// [0.0f32, 1., 0.],
|
// [0.0f32, 1., 0.],
|
||||||
// [0.0f32, -1., 0.],
|
// [0.0f32, -1., 0.],
|
||||||
// ];
|
// ];
|
||||||
const VERTEX_DATA_RIGHT: &'static [glam::Vec3; 4] = &[
|
const VERTEX_DATA_RIGHT: [glam::Vec3; 4] = [
|
||||||
glam::vec3(1., -1., -1.),
|
glam::vec3(1., -1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(1., 1., -1.),
|
glam::vec3(1., 1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(1., 1., 1.),
|
glam::vec3(1., 1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(1., -1., 1.),
|
glam::vec3(1., -1., 1.),
|
||||||
];
|
];
|
||||||
const VERTEX_DATA_TOP: &'static [glam::Vec3; 4] = &[
|
const VERTEX_DATA_TOP: [glam::Vec3; 4] = [
|
||||||
glam::vec3(1., 1., -1.),
|
glam::vec3(1., 1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., 1., -1.),
|
glam::vec3(-1., 1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., 1., 1.),
|
glam::vec3(-1., 1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(1., 1., 1.),
|
glam::vec3(1., 1., 1.),
|
||||||
];
|
];
|
||||||
const VERTEX_DATA_BACK: &'static [glam::Vec3; 4] = &[
|
const VERTEX_DATA_BACK: [glam::Vec3; 4] = [
|
||||||
glam::vec3(-1., -1., 1.),
|
glam::vec3(-1., -1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(1., -1., 1.),
|
glam::vec3(1., -1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(1., 1., 1.),
|
glam::vec3(1., 1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., 1., 1.),
|
glam::vec3(-1., 1., 1.),
|
||||||
];
|
];
|
||||||
const VERTEX_DATA_LEFT: &'static [glam::Vec3; 4] = &[
|
const VERTEX_DATA_LEFT: [glam::Vec3; 4] = [
|
||||||
glam::vec3(-1., -1., 1.),
|
glam::vec3(-1., -1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., 1., 1.),
|
glam::vec3(-1., 1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., 1., -1.),
|
glam::vec3(-1., 1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., -1., -1.),
|
glam::vec3(-1., -1., -1.),
|
||||||
];
|
];
|
||||||
const VERTEX_DATA_BOTTOM: &'static [glam::Vec3; 4] = &[
|
const VERTEX_DATA_BOTTOM: [glam::Vec3; 4] = [
|
||||||
glam::vec3(1., -1., 1.),
|
glam::vec3(1., -1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., -1., 1.),
|
glam::vec3(-1., -1., 1.),
|
||||||
glam::vec3(-1., -1., -1.),
|
glam::vec3(-1., -1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(1., -1., -1.),
|
glam::vec3(1., -1., -1.),
|
||||||
];
|
];
|
||||||
const VERTEX_DATA_FRONT: &'static [glam::Vec3; 4] = &[
|
const VERTEX_DATA_FRONT: [glam::Vec3; 4] = [
|
||||||
glam::vec3(-1., 1., -1.),
|
glam::vec3(-1., 1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(1., 1., -1.),
|
glam::vec3(1., 1., -1.),
|
||||||
glam::vec3(1., -1., -1.),
|
glam::vec3(1., -1., -1.),
|
||||||
@ -102,7 +102,7 @@ impl Aabb {
|
|||||||
AabbFace::Front => glam::vec3(0.,0.,-1.),
|
AabbFace::Front => glam::vec3(0.,0.,-1.),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
pub fn face_vertices(face:AabbFace) -> &'static [glam::Vec3;4] {
|
pub fn face_vertices(face:AabbFace) -> [glam::Vec3;4] {
|
||||||
match face {
|
match face {
|
||||||
AabbFace::Right => Self::VERTEX_DATA_RIGHT,
|
AabbFace::Right => Self::VERTEX_DATA_RIGHT,
|
||||||
AabbFace::Top => Self::VERTEX_DATA_TOP,
|
AabbFace::Top => Self::VERTEX_DATA_TOP,
|
||||||
@ -124,7 +124,10 @@ pub struct Model {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl Model {
|
impl Model {
|
||||||
pub fn face_vertices(&self,face:Face) -> &'static [glam::Vec3;4] {
|
pub fn new(transform:glam::Mat4) -> Self {
|
||||||
|
Self{transform}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn face_vertices(&self,face:Face) -> [glam::Vec3;4] {
|
||||||
Aabb::face_vertices(face)
|
Aabb::face_vertices(face)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
pub fn face_mesh(&self,face:Face) -> TreyMesh {
|
pub fn face_mesh(&self,face:Face) -> TreyMesh {
|
||||||
|
@ -307,8 +307,8 @@ impl strafe_client::framework::Example for Skybox {
|
|||||||
grounded: true,
|
grounded: true,
|
||||||
jump_trying: false,
|
jump_trying: false,
|
||||||
walkspeed: 18.0,
|
walkspeed: 18.0,
|
||||||
contacts: Vec::<crate::body::RelativeCollision>::new(),
|
contacts: Vec::<strafe_client::body::RelativeCollision>::new(),
|
||||||
models_cringe_clone: modeldatas.iter().map(|m|crate::body::Model{transform:m.transform}),
|
models_cringe_clone: modeldatas.iter().map(|m|strafe_client::body::Model::new(m.transform)).collect(),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
let camera_uniforms = camera.to_uniform_data(physics.extrapolate_position(0));
|
let camera_uniforms = camera.to_uniform_data(physics.extrapolate_position(0));
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user