openapi: generate
This commit is contained in:
@@ -221,6 +221,221 @@ func (s *ID) UnmarshalJSON(data []byte) error {
|
||||
return s.Decode(d)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Encode implements json.Marshaler.
|
||||
func (s *MapfixCreate) Encode(e *jx.Encoder) {
|
||||
e.ObjStart()
|
||||
s.encodeFields(e)
|
||||
e.ObjEnd()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// encodeFields encodes fields.
|
||||
func (s *MapfixCreate) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("OperationID")
|
||||
e.Int32(s.OperationID)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("AssetOwner")
|
||||
e.Int64(s.AssetOwner)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("DisplayName")
|
||||
e.Str(s.DisplayName)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("Creator")
|
||||
e.Str(s.Creator)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("GameID")
|
||||
e.Int32(s.GameID)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("AssetID")
|
||||
e.Int64(s.AssetID)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("AssetVersion")
|
||||
e.Int64(s.AssetVersion)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("TargetAssetID")
|
||||
e.Int64(s.TargetAssetID)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfMapfixCreate = [8]string{
|
||||
0: "OperationID",
|
||||
1: "AssetOwner",
|
||||
2: "DisplayName",
|
||||
3: "Creator",
|
||||
4: "GameID",
|
||||
5: "AssetID",
|
||||
6: "AssetVersion",
|
||||
7: "TargetAssetID",
|
||||
}
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||||
|
||||
// Decode decodes MapfixCreate from json.
|
||||
func (s *MapfixCreate) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
if s == nil {
|
||||
return errors.New("invalid: unable to decode MapfixCreate to nil")
|
||||
}
|
||||
var requiredBitSet [1]uint8
|
||||
|
||||
if err := d.ObjBytes(func(d *jx.Decoder, k []byte) error {
|
||||
switch string(k) {
|
||||
case "OperationID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 0
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int32()
|
||||
s.OperationID = int32(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"OperationID\"")
|
||||
}
|
||||
case "AssetOwner":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 1
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.AssetOwner = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"AssetOwner\"")
|
||||
}
|
||||
case "DisplayName":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 2
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Str()
|
||||
s.DisplayName = string(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"DisplayName\"")
|
||||
}
|
||||
case "Creator":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 3
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Str()
|
||||
s.Creator = string(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"Creator\"")
|
||||
}
|
||||
case "GameID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 4
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int32()
|
||||
s.GameID = int32(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"GameID\"")
|
||||
}
|
||||
case "AssetID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 5
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.AssetID = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"AssetID\"")
|
||||
}
|
||||
case "AssetVersion":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 6
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.AssetVersion = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"AssetVersion\"")
|
||||
}
|
||||
case "TargetAssetID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 7
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.TargetAssetID = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"TargetAssetID\"")
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
return d.Skip()
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode MapfixCreate")
|
||||
}
|
||||
// Validate required fields.
|
||||
var failures []validate.FieldError
|
||||
for i, mask := range [1]uint8{
|
||||
0b11111111,
|
||||
} {
|
||||
if result := (requiredBitSet[i] & mask) ^ mask; result != 0 {
|
||||
// Mask only required fields and check equality to mask using XOR.
|
||||
//
|
||||
// If XOR result is not zero, result is not equal to expected, so some fields are missed.
|
||||
// Bits of fields which would be set are actually bits of missed fields.
|
||||
missed := bits.OnesCount8(result)
|
||||
for bitN := 0; bitN < missed; bitN++ {
|
||||
bitIdx := bits.TrailingZeros8(result)
|
||||
fieldIdx := i*8 + bitIdx
|
||||
var name string
|
||||
if fieldIdx < len(jsonFieldsNameOfMapfixCreate) {
|
||||
name = jsonFieldsNameOfMapfixCreate[fieldIdx]
|
||||
} else {
|
||||
name = strconv.Itoa(fieldIdx)
|
||||
}
|
||||
failures = append(failures, validate.FieldError{
|
||||
Name: name,
|
||||
Error: validate.ErrFieldRequired,
|
||||
})
|
||||
// Reset bit.
|
||||
result &^= 1 << bitIdx
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if len(failures) > 0 {
|
||||
return &validate.Error{Fields: failures}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MarshalJSON implements stdjson.Marshaler.
|
||||
func (s *MapfixCreate) MarshalJSON() ([]byte, error) {
|
||||
e := jx.Encoder{}
|
||||
s.Encode(&e)
|
||||
return e.Bytes(), nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UnmarshalJSON implements stdjson.Unmarshaler.
|
||||
func (s *MapfixCreate) UnmarshalJSON(data []byte) error {
|
||||
d := jx.DecodeBytes(data)
|
||||
return s.Decode(d)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Encode encodes int64 as json.
|
||||
func (o OptInt64) Encode(e *jx.Encoder) {
|
||||
if !o.Set {
|
||||
@@ -860,3 +1075,201 @@ func (s *ScriptPolicyCreate) UnmarshalJSON(data []byte) error {
|
||||
d := jx.DecodeBytes(data)
|
||||
return s.Decode(d)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Encode implements json.Marshaler.
|
||||
func (s *SubmissionCreate) Encode(e *jx.Encoder) {
|
||||
e.ObjStart()
|
||||
s.encodeFields(e)
|
||||
e.ObjEnd()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// encodeFields encodes fields.
|
||||
func (s *SubmissionCreate) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("OperationID")
|
||||
e.Int32(s.OperationID)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("AssetOwner")
|
||||
e.Int64(s.AssetOwner)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("DisplayName")
|
||||
e.Str(s.DisplayName)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("Creator")
|
||||
e.Str(s.Creator)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("GameID")
|
||||
e.Int32(s.GameID)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("AssetID")
|
||||
e.Int64(s.AssetID)
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
e.FieldStart("AssetVersion")
|
||||
e.Int64(s.AssetVersion)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfSubmissionCreate = [7]string{
|
||||
0: "OperationID",
|
||||
1: "AssetOwner",
|
||||
2: "DisplayName",
|
||||
3: "Creator",
|
||||
4: "GameID",
|
||||
5: "AssetID",
|
||||
6: "AssetVersion",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes SubmissionCreate from json.
|
||||
func (s *SubmissionCreate) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
if s == nil {
|
||||
return errors.New("invalid: unable to decode SubmissionCreate to nil")
|
||||
}
|
||||
var requiredBitSet [1]uint8
|
||||
|
||||
if err := d.ObjBytes(func(d *jx.Decoder, k []byte) error {
|
||||
switch string(k) {
|
||||
case "OperationID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 0
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int32()
|
||||
s.OperationID = int32(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"OperationID\"")
|
||||
}
|
||||
case "AssetOwner":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 1
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.AssetOwner = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"AssetOwner\"")
|
||||
}
|
||||
case "DisplayName":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 2
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Str()
|
||||
s.DisplayName = string(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"DisplayName\"")
|
||||
}
|
||||
case "Creator":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 3
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Str()
|
||||
s.Creator = string(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"Creator\"")
|
||||
}
|
||||
case "GameID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 4
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int32()
|
||||
s.GameID = int32(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"GameID\"")
|
||||
}
|
||||
case "AssetID":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 5
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.AssetID = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"AssetID\"")
|
||||
}
|
||||
case "AssetVersion":
|
||||
requiredBitSet[0] |= 1 << 6
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int64()
|
||||
s.AssetVersion = int64(v)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"AssetVersion\"")
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
return d.Skip()
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode SubmissionCreate")
|
||||
}
|
||||
// Validate required fields.
|
||||
var failures []validate.FieldError
|
||||
for i, mask := range [1]uint8{
|
||||
0b01111111,
|
||||
} {
|
||||
if result := (requiredBitSet[i] & mask) ^ mask; result != 0 {
|
||||
// Mask only required fields and check equality to mask using XOR.
|
||||
//
|
||||
// If XOR result is not zero, result is not equal to expected, so some fields are missed.
|
||||
// Bits of fields which would be set are actually bits of missed fields.
|
||||
missed := bits.OnesCount8(result)
|
||||
for bitN := 0; bitN < missed; bitN++ {
|
||||
bitIdx := bits.TrailingZeros8(result)
|
||||
fieldIdx := i*8 + bitIdx
|
||||
var name string
|
||||
if fieldIdx < len(jsonFieldsNameOfSubmissionCreate) {
|
||||
name = jsonFieldsNameOfSubmissionCreate[fieldIdx]
|
||||
} else {
|
||||
name = strconv.Itoa(fieldIdx)
|
||||
}
|
||||
failures = append(failures, validate.FieldError{
|
||||
Name: name,
|
||||
Error: validate.ErrFieldRequired,
|
||||
})
|
||||
// Reset bit.
|
||||
result &^= 1 << bitIdx
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if len(failures) > 0 {
|
||||
return &validate.Error{Fields: failures}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MarshalJSON implements stdjson.Marshaler.
|
||||
func (s *SubmissionCreate) MarshalJSON() ([]byte, error) {
|
||||
e := jx.Encoder{}
|
||||
s.Encode(&e)
|
||||
return e.Bytes(), nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UnmarshalJSON implements stdjson.Unmarshaler.
|
||||
func (s *SubmissionCreate) UnmarshalJSON(data []byte) error {
|
||||
d := jx.DecodeBytes(data)
|
||||
return s.Decode(d)
|
||||
}
|
||||
|
||||
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