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2 Commits
Author | SHA1 | Date | |
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6a12d213e8 | |||
4e4adcb934 |
@ -2,6 +2,7 @@ pub mod bvh;
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pub mod map;
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pub mod map;
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pub mod aabb;
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pub mod aabb;
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pub mod model;
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pub mod model;
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pub mod timer;
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pub mod zeroes;
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pub mod zeroes;
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pub mod integer;
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pub mod integer;
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pub mod updatable;
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pub mod updatable;
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@ -9,4 +10,4 @@ pub mod instruction;
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pub mod gameplay_attributes;
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pub mod gameplay_attributes;
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pub mod gameplay_modes;
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pub mod gameplay_modes;
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pub mod gameplay_style;
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pub mod gameplay_style;
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pub mod controls_bitflag;
|
pub mod controls_bitflag;
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209
src/timer.rs
Normal file
209
src/timer.rs
Normal file
@ -0,0 +1,209 @@
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use crate::integer::{Time,Ratio64};
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//this could be about half as long if I only had
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//scaled timers and just used a scale of 1
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//but I thought the concept of a timer that could
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//only be paused and not scaled was cool
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trait TimerState:Copy{
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fn get_time(&self,time:Time)->Time;
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fn set_time(&mut self,time:Time,new_time:Time);
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fn get_offset(&self)->Time;
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fn set_offset(&mut self,offset:Time);
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}
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#[derive(Clone,Copy,Debug)]
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pub struct Scaled{
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scale:Ratio64,
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offset:Time,
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}
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impl Scaled{
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const fn identity()->Self{
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Self{scale:Ratio64::ONE,offset:Time::ZERO}
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}
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const fn with_scale(scale:Ratio64)->Self{
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Self{scale,offset:Time::ZERO}
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}
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const fn scale(&self,time:Time)->Time{
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Time::raw(self.scale.mul_int(time.get()))
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}
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const fn get_scale(&self)->Ratio64{
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self.scale
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}
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fn set_scale(&mut self,time:Time,new_scale:Ratio64){
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let new_time=self.get_time(time);
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self.scale=new_scale;
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self.set_time(time,new_time);
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|
}
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}
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impl TimerState for Scaled{
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fn get_time(&self,time:Time)->Time{
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self.scale(time)+self.offset
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}
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fn set_time(&mut self,time:Time,new_time:Time){
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self.offset=new_time-self.scale(time);
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}
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fn get_offset(&self)->Time{
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self.offset
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}
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fn set_offset(&mut self,offset:Time){
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self.offset=offset;
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}
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}
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#[derive(Clone,Copy,Debug)]
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pub struct Realtime{
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offset:Time,
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}
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impl Realtime{
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const fn identity()->Self{
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Self{offset:Time::ZERO}
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}
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}
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impl TimerState for Realtime{
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fn get_time(&self,time:Time)->Time{
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time+self.offset
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}
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fn set_time(&mut self,time:Time,new_time:Time){
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self.offset=new_time-time;
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}
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fn get_offset(&self)->Time{
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self.offset
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|
}
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fn set_offset(&mut self,offset:Time){
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|
self.offset=offset;
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}
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}
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#[derive(Clone,Debug)]
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pub struct Timer<T>{
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state:T,
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paused:bool,
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}
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impl Timer<Realtime>{
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pub fn realtime(time:Time,new_time:Time)->Self{
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let mut timer=Self{
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|
state:Realtime::identity(),
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paused:false,
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|
};
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|
timer.set_time(time,new_time);
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|
timer
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|
}
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pub fn realtime_paused(offset:Time)->Self{
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Self{
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|
state:Realtime{offset},
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|
paused:true,
|
||||||
|
}
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|
}
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}
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#[derive(Debug)]
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pub enum Error{
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AlreadyPaused,
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AlreadyUnpaused,
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|
}
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|
impl std::fmt::Display for Error{
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|
fn fmt(&self,f:&mut std::fmt::Formatter<'_>)->std::fmt::Result{
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|
write!(f,"{self:?}")
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}
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|
}
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|
impl std::error::Error for Error{}
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impl Timer<Scaled>{
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pub fn new(time:Time,new_time:Time,scale:Ratio64,paused:bool)->Self{
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let mut timer=Self{
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|
state:Scaled::with_scale(scale),
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|
paused,
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};
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|
timer.set_time(time,new_time);
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|
timer
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|
}
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|
pub fn scaled(time:Time,new_time:Time,scale:Ratio64)->Self{
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|
let mut timer=Self{
|
||||||
|
state:Scaled::with_scale(scale),
|
||||||
|
paused:false,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
timer.set_time(time,new_time);
|
||||||
|
timer
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn scaled_paused(time:Time,new_time:Time,scale:Ratio64)->Self{
|
||||||
|
let mut timer=Self{
|
||||||
|
state:Scaled::with_scale(scale),
|
||||||
|
paused:true,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
timer.set_time(time,new_time);
|
||||||
|
timer
|
||||||
|
}
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||||||
|
pub const fn get_scale(&self)->Ratio64{
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|
self.state.get_scale()
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|
}
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|
pub fn set_scale(&mut self,time:Time,new_scale:Ratio64){
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|
self.state.set_scale(time,new_scale)
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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impl<T:TimerState> Timer<T>{
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pub fn time(&self,time:Time)->Time{
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|
match self.paused{
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true=>self.state.get_offset(),
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|
false=>self.state.get_time(time),
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|
}
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|
}
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|
pub fn set_time(&mut self,time:Time,new_time:Time){
|
||||||
|
match self.paused{
|
||||||
|
true=>self.state.set_offset(new_time),
|
||||||
|
false=>self.state.set_time(time,new_time),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn pause(&mut self,time:Time)->Result<(),Error>{
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|
match self.paused{
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|
true=>Err(Error::AlreadyPaused),
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false=>{
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let new_time=self.time(time);
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|
self.state.set_offset(new_time);
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|
self.paused=true;
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|
Ok(())
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},
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|
}
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|
}
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pub fn unpause(&mut self,time:Time)->Result<(),Error>{
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|
match self.paused{
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||||||
|
true=>{
|
||||||
|
let new_time=self.time(time);
|
||||||
|
self.state.set_time(time,new_time);
|
||||||
|
self.paused=false;
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|
Ok(())
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|
},
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||||||
|
false=>Err(Error::AlreadyUnpaused),
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}
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}
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}
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#[cfg(test)]
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mod test{
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use super::{Time,Timer,Error};
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macro_rules! sec {
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($s: expr) => {
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|
Time::from_secs($s)
|
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|
};
|
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|
}
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#[test]
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fn test_timer()->Result<(),Error>{
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//create a paused timer that reads 0s
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let mut timer=Timer::realtime_paused(sec!(0));
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//the paused timer at 1 second should read 0s
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assert_eq!(timer.time(sec!(1)),sec!(0));
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||||||
|
//unpause it after one second
|
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|
timer.unpause(sec!(1))?;
|
||||||
|
//the timer at 6 seconds should read 5s
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||||||
|
assert_eq!(timer.time(sec!(6)),sec!(5));
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||||||
|
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||||||
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//pause the timer after 11 seconds
|
||||||
|
timer.pause(sec!(11))?;
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||||||
|
//the paused timer at 20 seconds should read 10s
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||||||
|
assert_eq!(timer.time(sec!(20)),sec!(10));
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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